Python怎么定义变量?这事儿,真没你想的那么难!

话说,学习任何一门编程语言,变量都是绕不开的坎儿。你得先知道数据怎么存储,对吧?Python 里,定义变量其实特别简单粗暴,简单到什么程度呢?就是直接给个名字,再用等号 = 赋个值就行了。不像其他一些语言,还得先声明类型,搞得人头大。

比如,你想存一个数字 10,表示年龄,就可以这样写:

python
age = 10

完事儿!age 就是变量名,10 就是值。Python 会自动根据你赋的值,判断变量的类型。这种动态类型,简直是懒人福音啊!

但是,别以为简单就掉以轻心,这里面门道可多着呢。变量名可不是随便起的,得遵守一些规矩。

  • 必须以字母或下划线开头:不能是数字开头,比如 1age = 10,直接报错!
  • 只能包含字母、数字和下划线:不能有空格或者其他特殊字符,像 my age = 10 也不行。
  • 区分大小写ageAge 是两个不同的变量!
  • 不能是 Python 的关键字:像 ifelsefor 这些,已经被 Python 占用了,你再用它们当变量名,那不乱套了吗?

说到关键字,新手很容易踩坑。我刚学 Python 那会儿,就傻乎乎地把 list 当变量名用,结果调试半天才发现是撞了关键字。真是血泪教训!

除了命名规则,变量的类型也很重要。Python 常见的类型有:

  • 整数(int):就是没有小数点的数字,比如 1100-5
  • 浮点数(float):带小数点的数字,比如 3.140.5
  • 字符串(str):用引号括起来的文本,比如 "Hello""Python"。可以是单引号,也可以是双引号,甚至三引号。
  • 布尔值(bool):只有两个值,TrueFalse,用于表示真和假。
  • 列表(list):用方括号 [] 括起来的一组元素,元素可以是任意类型,甚至可以是一个列表,这就是嵌套列表了。比如 [1, "hello", 3.14]
  • 元组(tuple):用圆括号 () 括起来的一组元素,和列表很像,但元组一旦创建,就不能修改了。比如 (1, "hello", 3.14)
  • 字典(dict):用花括号 {} 括起来的一组键值对,每个键值对用冒号 : 分隔,键必须是唯一的。比如 {"name": "Alice", "age": 30}

搞清楚这些类型,才能更好地使用变量。比如,你想把两个数字加起来,那肯定得用整数或者浮点数类型的变量,对吧?如果你用字符串类型的变量,那结果就变成字符串拼接了。

python
a = "10"
b = "20"
print(a + b) # 输出 "1020",而不是 30

这可不是你想要的!

还有,Python 里的变量,其实存的是对象的引用。啥意思呢?就是说,变量存的不是对象本身,而是对象在内存中的地址。当你把一个变量赋值给另一个变量时,其实是把同一个地址复制了一份给新的变量。如果其中一个变量指向的对象发生了变化,另一个变量也会跟着变。

python
a = [1, 2, 3]
b = a
b.append(4)
print(a) # 输出 [1, 2, 3, 4]
print(b) # 输出 [1, 2, 3, 4]

看到了吧?b 修改了列表,a 也跟着变了。如果你不想这样,可以使用 copy() 方法创建一个新的列表。

python
a = [1, 2, 3]
b = a.copy()
b.append(4)
print(a) # 输出 [1, 2, 3]
print(b) # 输出 [1, 2, 3, 4]

这样,ab 就指向不同的列表了,互不影响。

最后,再说说变量的作用域。作用域决定了变量在程序中的可见范围。简单来说,就是你在哪里定义了变量,它就在哪里起作用。

  • 全局变量:在函数外部定义的变量,可以在整个程序中访问。
  • 局部变量:在函数内部定义的变量,只能在函数内部访问。

如果在函数内部和外部定义了同名的变量,那么在函数内部,局部变量会覆盖全局变量。

“`python
x = 10 # 全局变量

def my_function():
x = 20 # 局部变量
print(x) # 输出 20

my_function()
print(x) # 输出 10
“`

明白了吗?全局变量就像是整个国家的财富,每个人都可以用,而局部变量就像是你自己口袋里的钱,只有你自己能用。

总之,Python 变量的定义看似简单,实则有很多细节需要注意。只有掌握了这些细节,才能写出更健壮、更高效的代码。记住,多实践,多踩坑,才能真正掌握变量的奥秘!这可是编程路上必不可少的一环啊!

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