幼儿英语教学 幼儿英语教学法 19篇

幼儿英语教学1

【活动目标】

1、学会新单词:chocolate;icecream;salad;学会新句子“Ilikeeating……”

2、能用心新学会的英文单词表达自己喜欢的食物。

3、能自信、愉快的使用英文。

【活动准备】

1、巧克力、冰淇淋和水果沙拉的图片。

2、巧克力一枚、冰淇淋一支。

【活动过程】

1、教师引入话题:“孩子们,夏天到了,你们最喜欢,最经常吃的零食是什么呀?”引导孩子将话题带到今天所学的新单词中。

2、教师继续引入:“那我们那么爱吃冰淇淋,那我们要用英文怎么表达呢?今天让我们学习一下新的英文单词吧。”

3、教师出示冰淇淋图片,师范发音:icecream;请小朋友跟读。教师多师范几次,注意观察孩子发音的饱满型和嘴型,尽早发现孩子的错误以在接下来的游戏中有针对性的练习。

4、教师拿出巧克力,请孩子嗅一嗅巧克力的香气,加深单词与实物之间的联系。接着师范巧克力发音。

5、拿出沙拉图片,介绍沙拉是西方国家的一种食物,简单介绍一下,让孩子建立起联系和兴趣,知道沙拉的来历和背景。接着示范发音。

6、教师接着让孩子猜想:那我们学习了这些食物的单词,但是“我爱吃冰淇淋,我爱吃巧克力”,这用英文怎么说呢?接着教师可在孩子的猜测中让孩子学习“Ilikeeating”句型。

7、将孩子分成几组,例如喜欢巧克力的一组,然后请每组比赛谁的英文念得最大声,最标准。

幼儿英语教学2

活动目标:

1.帮助幼儿理解和掌握的`“鸭”字和外国的“duck”字。

2.通过表演、连线等游戏形式,复习以前所学的单词;加强对幼儿手指点读、按顺序传书能力的培养。

3.激发幼儿继续学习英语的兴趣。

活动准备:

1.英文和中文字卡若干;教学图片4张。

2.连线图4张;笔4支。

3.幼儿围座成半圆形,每张椅子上贴有不同的英文字卡;幼儿每人胸前贴有不同的种文字卡。

4.幼儿双语用书每人一本。

活动过程:

一.幼儿听音乐,进行游戏“我的位置在哪里”,引起幼儿兴趣。

1.幼儿听音乐,根据自己身上的卡片,找相应的座位。

2.幼儿相互介绍自己身上的字和板凳上的字。

3.请幼儿向大家介绍自己身上和凳子上的字。

二.通过表演游戏“猜单词”,复习巩固以前所学的单词。

一名幼儿抽取卡片,通过动作或声音表演卡片中所写的单词,其它幼儿猜单词。

三.幼儿理解和掌握新词“鸭”和“duck”。

1.教师出示图片,介绍鸭宝宝;帮助幼儿认识的“鸭”字和外国的“duck”字并讲述故事。

2.通过提问的方式帮助幼儿熟悉的“鸭”字和外国的“duck”字。

3.幼儿与教师共同扮演鸭宝宝,引导幼儿理解的“鸭”字和外国的“duck”字。

4.幼儿找出图片中,的“鸭”字和外国的“duck”字。

5.教师手指的“鸭”字或外国的“duck”字,请幼儿用不同速度的鸭子走的动作来区别它们。

6.请幼儿找出黑板上的的“鸭”字和外国的“duck”字和他们一起做游戏。

7.引导幼儿认识外国的“duck”字

(1)引导幼儿看图片,讨论外国的鸭字里有哪些字母,并启发幼儿做出动作。

(2)教师边讲故事边表演,引导幼儿观看,并告诉幼儿,各个字母逐个点合成为外国的“duck”。

(3)引导幼儿扮演字母,表演故事。

三.引导幼儿看书,进一步认识的“鸭”字和外国的“duck”字。

1.引导幼儿传书,发展幼儿的良好的行为习惯。

2.引导幼儿翻书,并听录音带点读故事,从而进一步认识的“鸭”字和外国的“duck”字。

四.连线竞赛游戏,帮助幼儿复习所学单词,包括的“鸭”字和外国的“duck”字。

幼儿英语教学3

一、指导思想:

在科学发展观的指导下,并结合我校的实际情况和英语学科的特点,以“一案三环六步”为抓手,把提高备课组的质量作为主阵地,努力提高教师的教学理念和业务素质,研究课堂,落实有效教学,扎扎实实做好英语教学工作,不断提高英语课堂效率和质量,创造一个教书育人和谐奋进的优良环境,全面提高我校的英语教学质量。

二、工作目标:

1.总体目标:培养英语学习兴趣,加强学法指导,抓常态课堂、高效课堂,提高英语教学质量。

2.各年级具体目标如下:

七年级:注重学生英语学习习惯的培养,进一步培养学生学习英语的兴趣,平时注重口语的训练,强化基础知识学习和基本技能的培养。

八年级:加强阅读教学,注意让学生在阅读中慢慢体会到乐趣,在现有的基础上,强化培优补差,减少两极分化,力求进一步提升质量。

九年级:在总结反思的基础上,挖掘潜力,查缺补漏,加强学法指导和能力培养,着重对复习课型和中考命题方向和命题的基本原则、方法、思路的探讨研究,把握教学大纲,密切关注中考动向,为实现中考的新突破打好基础。

三、具体工作:

1.加强理论学习,不断更新教育教学理念。组织本科组的教师深入学习《义务教育英语课程标准》等相关的教育教学理论知识,以先进的教育理念指导自己的教育教学实践,努力做到关注学生学业成就的同时,还要关注学生情感态度、行为方式的发展,注重培养学生的综合实践能力,全面提高学生的素质。

2.加强集体备课,要做到有计划、有目标、有实效、不走形式,各备课组要做到每周备课一次,围绕相关话题,展开讨论,做到定时定点,并有活动记录。整个备课组要统一教学进度,统一教学重难点,统一作业内容,做到有问题,及时沟通,做好二次备课。力求做到有效备课,以集体的力量和智慧来提高全组教师的业务水平和教育教学能力。

3.进一步落实与深化教学常规,研究常态课堂,打造高效课堂。向45分钟要效率。

4.按计划上好研究课,做到个人备课与集体备课相结合,及时组织评议,加强教学方法研究,找出不足,共同学习,共同进步。

5.继续研究英语课题《教师角色转换与课堂师生互动的'研究》,组织教师学习研究,探讨与课题有关的内容,每位英语组教师必须写一篇与之有关的经验文章和上一堂公开课。

6.继续建设和完善本教研组课题的资源库。加强本组教师的教学案、教学反思、教学课件、试题的收集和整理。通过集体备课,公开课、网上收集优秀教案以及和外校交流等多种方式来丰富我组的资源库。加强团队协作能力,实现资源共享,提高我组教师的教育教学水平。

总之,本学期英语教研工作在确保落到实处,不走过场,使每位英语教师都有业务上的真正进步,使本校英语教学工作能上一个新的台阶。

幼儿英语教学4

一、培养学生的开口能力

小学时期在整个教育过程中有着十分重要的地位,如何帮助小学生学好英语,一直是家长、学生、教师所关心的话题。总结小学英语学习心得,我们可以看到,要想帮助学生提升英语能力,首先就得鼓励他们开口。在上课时,要尽量用英语表达。其次,引导学生不怕犯错,大胆的说英语。这样的教育方式,与我们一贯的教育理念不谋而合,我们老师在教学过程中会采用浸入式教学法,力求为学生营造最好的英语环境,培养他们思维方法,为英语学习开个好头。

二、培养学生的书面表达能力

无论是中文还是英文,良好的书面表达能力总能让你倍受欢迎。在学生第一次握笔写英文之时起,我们就要笔顺和符号抓起,要求英文书面表达要做到规范,单词要写的美观。绝大多数的教育学者认为,好的书面表达能力不仅能使学生更加深刻地掌握英语这门学科,更能提升他们的英文写作水平,对于未来的学习和工作都很有利。

三、培养学生的听力能力

由于近年来听力在考试中所占分数的比例正不断增大,大家都不约而同地将英语听力放在英语学习最重要的位置上。老师对英语听力教学很重视,要求每个学生能做到在听完课文和看完动画之后,能分清课文的主要脉络,并学会记忆重点句型。为了达到这一目标,我们会为学生开展多样化的听力练习方式,让他们的听力水平不断进步。

四、培养学生的阅读能力

许多教育者总结小学英语学习心得时,都会谈及英语阅读并表示对于小学生而言,英语阅读题还是有一定难度的。毕竟,通俗易懂并能适合小学生阅读的儿童文学不多,小学生通常会觉得阅读很难,无法体会到阅读的快乐。为此,在课堂上,围绕着课文设计了不同难度的习题,帮助学生理解,让学生分组进行讨论,激发学生的阅读热情,这样不仅能够提升他们在英语阅读方面的能力,还能同时提升听力和口语能力,可谓是一石三鸟。

幼儿英语教学5

目的:

1、复习巩固并引导幼儿仔细倾听口令,大胆表现,体验英语活动的乐趣。

准备:

英语口令(相关的卡片)

1)touchyourheadouchyourfaceouchyoureyes

2)washyourfacewashyourhandsrashyourteeth

3)fly5timesjump2timesswim4times

过程:

一、指导语:上次我们学会了几个英文单词,知道了head头,face脸,eyes眼睛……等等。今天我们来做一个游戏叫“listenanddo“。

二、规则:听英语口令做出相应的动作,同时大声说出英语(重复口令)。游戏者做错或动作迟疑,都要算失败。一定要反应迅速的做对才能过关。

三、老师示范作发令者开展游戏。做对了就说:Great!/That“sright!错误的`说:Oh,no./Youarewrong.

四、集体开展游戏,老师观察指导。之后可请做得优秀的幼儿当发令者。

幼儿英语教学6

分类教学法

分类教学

幼儿英语词汇教学幼儿英语句型教学play?2.猜谜语法:guetheriddle.t:i’mwhite.i’maboy.ihaveamouthbutican’ttalk.idon’thave

feet.ilikewinterandcoldweather.idon’tliketheami?幼儿英语对话教学幼儿英语儿歌教学幼儿英语故事教学

幼儿英语歌曲教学

一、词汇教育活动的方法1.游戏法2.猜谜语法3.情境法4.歌曲法

5.儿歌法

1.游戏法:run,run,run.游戏目的:通过扮演角色,幼儿对已学单词的巩固。

游戏准备:单词卡、三个coco的头饰。

游戏玩法:将单词卡贴在教室的不同墙面。请三名幼儿出来,带上coco的头饰。当老师发号命令时,三位幼儿一起跑向命令中的单词所在位置,其余的幼儿拍手,齐声读出单词的名称表示为三位小朋友加油。游戏参考用语:t:now,youareisay”daddy”,youwillruntothecardof?t:daddy!go!ks:daddy!daddy!daddy!(老师带领其余幼儿一起拍手,一起说,使得全体幼儿都能参与。)

t:(跑的最快的幼儿给以鼓励)yeah!astickerforyou!whowantsto

ks:youareasnowman.3.情境法:bigwindblows游戏准备:单词图卡

游戏玩法:让参加游戏的每位幼儿都拿一张单词卡。t:bigwind

:blowswhat?t:blowscup

这时拿杯子图卡的幼儿立即换座位,没有座位的幼儿代替老师发下

一回的指令。

游戏参考用语:

t:let’splayawind?go!bigwindblowsks:blowswhat?t:blowstowel.t:sorry,youareout,here.4.歌曲法:londonbridge

游戏准备:歌曲《londonbridge》

游戏玩法:请一位老师和幼儿手拉手高举当小桥,再请其他幼儿手

拉手围成一圈从小桥下经过。当音乐停掉时,小桥落下,被套住的幼儿回

答小桥提出的问题。之后继续游戏。游戏参考用语:t:areyouready?let’sbridgeisfallingdown….t:,answermyquestion….5.儿歌法:hotpotato



游戏玩法:请幼儿站成一个圆圈,或站成一行,把右手或左手握成拳头伸出来。老师当“hotpotato”。幼儿跟着歌曲的节奏,点数着其他幼儿的拳头,当念到“more”时,被点到的幼儿立刻把拳头放到背后,保证不被抓到,就为胜。谁的拳头被抓到了,就要回答问题。

幼儿英语词汇教育活动设计和组织的注意事项

lowly,youmustreadloudly.游戏准备:单词卡、实物等

玩法2:根据卡片的高低来读。如果老师高高举起卡片,幼儿就大

声音读;老师将卡片变低位置,幼儿声音就随之变小。

用语2:wheniraisethecard,youspeakiputdownthe

card,youspeakinalowvoice.游戏建议:可以轮流请幼儿做小老师来进行游戏,增加幼儿参与游

1.将词汇和形象相结合,用直观形象的方法呈现单词

2.对词汇的整体感知,利用句型、故事、歌曲、儿歌等来呈现词汇

3.把词汇与幼儿的动作相结合,让幼儿更好地理解单词4.词汇操练的多样性5.把握好词汇的数量

6.创设的活动要能覆盖到以前所学的词汇,做到以旧带新,不断重复循环

7.词汇的学习应强调幼儿语音的模仿,特别是音素的正确发音

8.突出新授的词汇

二、句型教育活动的设计和组织

1.情境法2.操作法3.表演法1.情境法

whattimeisit,?

一名幼儿扮演老狼,其他幼儿跟随在他的身后边走边问:whattimeisit,?老狼任意回答一个时间,当回答12点时,老狼就要去抓其他幼儿。

2.操作法:high-lowvoice

玩法1:老师大声读,幼儿小声读。反之,老师小声读,幼儿大声

读。

戏的积极性。3.表演法

game:whatareyouscaredof?

教师手持卡片在前面走,幼儿跟在后面问whatareyouscaredof?

教师回答cat,policeman…当教师说monster时,幼儿赶紧回座位,跑得慢的幼儿被抓进monster家。

幼儿英语句型教育活动设计和组织的注意事项

1.句型的学习不宜孤立进行

2.一次教授的新句型不宜过多,以一到两个为主3.教授句型时,应注重对句型的理解

4.提供丰富的材料和采取多样的方法,鼓励幼儿对句型主动运用

和表达

三、对话教育活动的设计和组织

1.情境法

2.交际法

1.情境法:puppettalks

游戏目的:通过小木偶短剧表演,引入幼儿对句型的学习。游戏准备:简易的小木偶舞台,手偶,单词大图



然后请幼儿睁开眼睛,并观看candy和midi的小小童话剧表演。同时,5.儿歌教学不应追求即时的反馈效果引入幼儿一起模仿表演中的话语,达到学习和温故句子的作用。

五、故事教育活动的设计和组织游戏参考用语:

t:everybody,closeyoureyes.1.直观法:reading故事(a-1)t:onetwothree,openyoureyes.2.表演法:roleplay(c-1)t:(开始表演小小剧场)hello,iam,iamare

you,candy?i’mfine,thankyou.(两个手偶可以抱一抱,增加趣味性。)

t:readafterareyou?i’mfine,thankyou.2.交际法:水果品尝会

活动:sharethefruits

让幼儿拿出水果,送给自己喜欢的幼儿。k1:havea/an…please.k2:thank,yummy.幼儿英语对话教育活动设计和组织的注意事项

1.让幼儿完整地感知对话2.对话要和情境相结合3.对话的学习和使用要有趣味性4.对话的操练和运用要有层次性

四、儿歌教育活动的设计和组织

1.全身反应法(howareyou?)2.情境法(it’slunchtime.)3.表演法(myfamily)

幼儿英语儿歌教育活动设计和组织的注意事项

1.注重幼儿对儿歌的理解

2.运用多种方式促进幼儿儿歌的表达

3.创设与儿歌相应的情境,让幼儿身临其境进行儿歌的表演

幼儿英语故事教育活动设计和组织的注意事项1.故事与具体形象相结合2.让幼儿充分感受故事3.注重幼儿对故事的理解4.凸现故事的对话5.掌握讲故事的技巧

6.把握故事的难易度

六:英语歌曲教育活动的设计和组织1.全身反应法:a-1

2.歌舞表演法:幼儿集体表演

幼儿英语歌曲教育活动设计和组织的注意事项1.注重幼儿对歌曲的欣赏2.可进行必要的解释3.示范唱要清晰4.生动活泼地教唱

5.形式多样地进行实践巩固6.不追求歌曲的准确反馈



幼儿英语教学7

一、教学目的:

⒈使幼儿懂得保护牙齿的重要性。

⒉教幼儿学习,掌握正确的刷牙方法,养成每天早晚刷牙的好习惯。

教学重点:

知道保护牙齿的重要性,学习刷牙的方法。

三、教学难点:

掌握正确的刷牙方法。

四、教学准备:

⒈听过故事《小熊拔牙》;

⒉小熊头饰一个,并请一位老师扮演小熊;

⒊牙齿模型一副;幼儿人手一把牙刷,一支牙膏,一只杯子;

⒋录音机,磁带《刷牙歌》。

五、教学过程:

1.开始部分

老师:小朋友,你们听过小熊拔牙的故事吗?今天,老师就给你们请来了那只可爱的小熊。(小熊出场)

(小熊的出现活跃了课堂气氛,孩子们有了很大兴趣。)

小熊:小朋友,你们好。今天,我要和你们一起做游戏。

2.基本部分

(1)引导幼儿讨论不保护牙齿的害处。

(加深幼儿对不保护牙齿害处的认识。幼儿听过故事《小熊拔牙》,都知道一些不保护牙齿的害处,对幼儿的回答,老师加以概括。)

老师:小熊因为不注意保护牙齿,牙齿被拔掉了。你能告诉我不保护牙齿还有哪些害处?

①幼儿讨论,交流。

②老师小结:牙齿如果生病了,会影响我们吃东西。牙疼得不想睡觉,不想吃饭,影响了我们的身体健康。牙齿拔光后说话不清楚,而且也不好看。小熊:我现在知道要保护自己的牙齿了。不乱吃零食,每天早上和睡觉前坚持刷牙,牙齿就会很健康。可是,我不会刷牙怎么办呢?

(2)幼儿讨论正确的刷牙方法。

①老师:小朋友会刷牙吗?你来教教小熊你是怎么刷牙的?

(小熊到小朋友中间去)

②请幼儿根据自己的经验谈谈,老师与幼儿共同讨论正确的刷牙方法。

(在这个环节中,老师让幼儿各抒已见。让幼儿作为活动的主体,发表自己的意见。幼儿知道刷牙的方法,但不知如何表达。老师请幼儿用动作示范,老师以语言引导。)

(3)老师示范讲解正确的刷牙方法。

(肯定幼儿的回答,老师加以补充。)

①刷牙是先要做什么?

醒幼儿在刷牙是要做一些准备。

老师:刷牙是先要在牙刷上挤上牙膏,在杯子里盛满水。然后,用水漱一下口。接着,我们开始刷牙。

②老师利用模型,边示范,边讲解。

(利用模型讲解更为直观)

老师:上面的牙齿从上往下刷,下面的牙齿从下往上刷。两边的大牙齿要由里往外来回刷。

③组织幼儿徒手练习。

④幼儿小结刷牙方法。

(练习的基础上再通过语言小结,加深印象。)

(4)集体练习刷牙。

①老师强调刷牙方法;

a.做好刷牙前的准备;

b.刷牙要按一定的规律。

②放音乐,集体练习刷牙。

(音乐活跃气氛,更增添幼儿兴趣。)

3.结束部分

(1)小熊小结刷牙方法。

老师:小朋友的牙齿都刷得很干净。小熊,你有没有学会刷牙的方法呢?小熊:学会了。

老师:那你给小朋友讲讲吧。

小熊:刷牙是先要在牙刷上挤上牙膏,在杯子里盛满水。然后,用水漱一下口。接着,开始刷牙。上面的牙齿从上往下刷,下面的牙齿从下往上刷。两边的大牙齿要由里往外来回刷。对了,小朋友一定要坚持早晚刷牙,吃饭以后要用水漱口。

(2)放音乐,轻松一下,结束活动。

幼儿英语教学8

活动名称:

Drawaline

教学目标:

1、复习以前的内容

2、学新词新句

3、利用drawa……造句子

教学准备:

线,三角形、圆形、心形的卡片,黑板,图片

教学过程:

1、用英语日常用语进行对话

——Goodmorning,Howareyou?Whatyourname?Howoldareyou?

2、出示所学过的三角形、圆形、心形,花,苹果……进行复习

3、出示短线(从一个口袋里慢慢拉出一条短线)教幼儿Line,让幼儿跟读line,提问Whereistheline???Where?(让幼儿指出哪里有line)寻找

4、再从另一个口袋里慢慢拉出一条长线,告诉幼儿long,longline,longline,让幼儿跟读,再出示前面的短线,教short,shortline,shortline,边教边用手比画。

5、出示黑板(简略说明黑板的英语名称),在黑板上画条线,边画边说drawdrawdrawaline,

Draw,(做动作,让幼儿记下此单词)Followme,draw,drawaline,Look,What’stheshape?(出示圆形的图片)Circle,Oh,drawacircle,drawacircle,

——draw,drew,drawaheart,drawaflower,

Ok,Whocantry?(老师请一位小朋友上台玩游戏,被请上的幼儿背对着下面的.小朋友,老师出示图片,下面的小朋友便读出,例下面的小朋友看到circle时便说drawacircle,讲台上的幼儿听到指令后便在黑板上画上circle)

6、再复习一遍,老师在上面画,幼儿在下面说,老师不出声。

7、让幼儿Standup,listentotheDVD听音乐,边学做律动边慢慢地Gopeepee。

8、Classisover.

幼儿英语教学9

对儿童有效的英语学习方法的几点建议:

1、我们最缺的是英语的语言环境。有关英语的节目、图书、交流机会都非常少,因此,在家中为孩子创设一个好的英语听的环境非常重要。每天都要进行,但不用非要正式让孩子老老实实坐在那里一个劲听,可以边玩边听。如果每天坚持30分钟的英语听的习惯养成,会为孩子打下良好的语言认知能力和语音意识。

2、听歌曲、童谣和故事都可以,在保护视力的前提下可以看看原版英文动画片。

3、建议家长不要把英语翻译成中文,这样的辅助翻译其实是对孩子认知的干扰,是负荷。英语的经验、对话要和孩子当前做的事情、正在进行的活动和理解水平相关。尤其不要在读故事书时,一字一句的翻译。要鼓励孩子从绘本中理解猜测。同时,语言的对话交流和阅读故事要在上下关联的语境中进行,有助于孩子的推理能力。如果故事很复杂,可以在朗读之前把中文简单概述下内容,而非读一句英文翻译一句中文。

4、越小的孩子越早听英语可能讲的英语会更好听,但不表示孩子大了学英语就晚了。孩子大了理解能力也增加了,同时注意的时间也可以长了。那么对英语的文化功能和风俗习惯也会有一定的接受能力。

5、汉语培养的是孩子的语言学习习惯和阅读习惯,这些学习中文的方法、经验和理解水平,可以应用并迁移到英语学习中去。很多家长追风英语却忽略了我们中文的美妙,其实是适得其反的。因为语文是任何学科的基础,同样是英语的基础。孩子良好的阅读习惯、大声朗读和复述故事的能力、乐于交流的勇气、以及喜欢表达的动力,都是英语学习必备的。

6、孩子不说英语还是听的不多,远远不够,事实上,听作为语言的输入是前提,而说是输出——这个功能的要求非常高也对孩子更难。输入的刺激不够,就不会形成一种自主说的意识。有可能你听了半年孩子什么都不说,但某天会突然爆发!

7、单词是基础是骨架,它串起了句子。孩子当然要学单词,但不能孤立单词,单词必须在句子中应用。语法对于儿童来说,就可以不用强调了。听得多,自然会形成语法意识。让孩子学好英语的技巧其实最关键的是:让孩子有兴趣,有动机,有自信。

幼儿英语教学10

幼儿英语教学游戏

可爱的老师们给孩子们换换新游戏吧~

(一)游戏:分为竞赛性游戏和非竞赛性游戏。

1、竞赛性游戏:中班后期和大班最受欢迎的游戏形式。他们有了集体荣誉感和一定的竞争意识,争强好胜,此种游戏进行起来相当激烈,气氛火爆。最常见的是分队竞赛,当然也有其它的形式,现一一列举。(每个游戏进行演示,请教师参与,给奖品)(1)分队竞赛:

a、最经典的要数《hitthecards》。教师出示图片,将幼儿分为二队,每个幼儿分别编号,检查号码,当教师发出指令,并叫出号码后,该号码幼儿迅速按照指令,跑(走、跳、单脚跳、爬)至相应图片处,并说出单词。提问:检查号码的意义?(必须进行)

b、《passaword》:幼儿分为二队,教师请最边上的幼儿到教师身边,在其耳边说出英语内容,听到“开始”指令后,二名幼儿迅速跑回座位,将听到的内容轻声告诉下一名幼儿,一个一个往下传,最后一名幼儿站起来,按指令做出动作或大声说出英语,迅速且准确的一队胜利。(应注意随时更换排头及排尾的幼儿)c、《毛毛虫》:将幼儿分为若干队,在地上画好起始线及终点线,队首的幼儿戴上毛毛虫头饰,其余幼儿站在后面,每名幼儿搂住前面一名幼儿的腰,蹲下,看图片抢答,迅速且准确的一队获胜,可前进一步,先到终点线的“毛毛虫”获胜。

d、出示几块题板,上面分为10个小窗,用纸挡住,幼儿分为若干队,当听到“one,two,start!”的口令后,每队的第一名幼儿迅速跑至题板处,任意翻开一个窗口,说出其中的英语单词,说对后跑回本队队尾,第二名幼儿继续跑到题板处,翻开小窗做答。以此类推,最先完成的一队胜利。

(2)《dotheactions》:教师说单词,幼儿做出相应动作,最慢的或做错的幼儿淘汰,最后剩下几名为胜利者。

(3)《挑战赛》:幼儿围坐半圆,一名幼儿站在半圆开始第一名幼儿的身后,教师出示图片卡,二名幼儿迅速抢答,快的一名幼儿获胜。若站着的幼儿获胜,可继续挑战第二名幼儿;若坐着的幼儿获胜,则站的幼儿坐在他的位子上,坐着的幼儿起立,去挑战第二名幼儿,依次类推,挑战获胜最多的幼儿为胜利者。(4)《空中拦截》:将一张一开大纸铺在地上,请数名幼儿站在纸上,教师出示卡片或做动作,幼儿回答,最慢及说错教师发出指令的幼儿罚下,将纸对折,剩余幼儿站在纸上,继续回答,最慢及说错的幼儿罚下,再将纸对折,剩余幼儿站在纸上继续回答,直至纸剩地只能站一名幼儿为止,该幼儿为胜者。

2、非竞赛性游戏:

(1)《狼卡》:将老狼图片与所学图片混在一起,幼儿站于一条线后,教师闪示图片,幼儿回答,答对后可以向前迈一步,当出现老狼的图片后,幼儿大声喊1“wolf”,同时蹲下或做出老师规定的动作,如跑回座位、爬回座位等,做动作最慢的幼儿将被老狼抓到,回答一个问题,若答错将停止游戏一次。

(2)《抢椅子》:幼儿围椅子围椅子边走边唱歌,或听教师指令,围椅子跑、跳、单脚跳、爬等,当听到“stop”的指令后,马上找到椅子坐下,没有椅子的幼儿需回答问题,若答错将停止游戏一次。

(3)《throwtheball》准备一个柔软一点的球或沙包,这个游戏可以用来练习数字、字母表或一些与“what’syourname?”和“myname’s~~”相类似的简单的回答。练习字母表的时候,教师可以先说a,然后把球抛给任意一个学生,接到球的那名幼儿需要说出下一个字母,然后把球抛出。也可同样用来练习数字与句型“what’syourname?”和“myname’s~~”。

(4)《passingdown》:幼儿围坐一圈,一起拍手或跺脚(也可以听音乐),同时向二个不同方向传递二个物体,当听到停止指令时,物体在谁的手中,谁需起立,互相问答问题。或幼儿需回答一个问题,答错演节目一个。

(5)《给我看游戏》:教师发出指令“showmea~~”,幼儿可以指着书中的图片或在活动室中边走动边指出某件物品或某张图片来回应。

(6)《彩色的脚印》:地上贴好各种颜色的脚印,教师说颜色,幼儿跳到相应颜色的脚印上,同时说出该颜色的英文名称。也可以幼儿自己随便跳,边跳边说出颜色的英文名称。

(7)《guess》:桌上该好几件物品,告诉幼儿范围,之后用魔棒轻点其中一件物品,幼儿猜一猜是什么,猜对的幼儿获胜。

(8):《what’smissing》:出示所有图片或实物,请幼儿蒙上眼睛,教师拿走一张图片或一样实物,幼儿睁开眼睛后迅速说出少了什么。

(9)《红绿灯》:一名幼儿蒙上眼睛,其他幼儿站好。蒙上眼睛的幼儿发出指令“greenlight”,其余幼儿可以在活动室内轻轻走动,当蒙眼睛的幼儿发出指令“redlight”时,其余幼儿必须马上原地蹲下,不许动,不准出声音,蒙眼睛的幼儿去摸幼儿,摸到之后用英文提问,如“what’syourname?howoldareyou?”等,该幼儿回答。之后去摸别人。游戏继续进行。

(10)《送信》:一名幼儿扮演邮递员,其他幼儿坐好,当邮递员到一名幼儿面前时,需问其:“what’syouname?howoldareyou?”被提问的幼儿回答出问题,便可得到信,之后去当邮递员。

(11)《thebestreporter》:一名幼儿手持话筒,选择一名幼儿进行提问采访,被采访的幼需大声回答出问题。

(12)《翻卡配对》:几套图片卡面朝下放在桌子上,幼儿任意翻开二张卡片,同时说出其英文名称,看看二张图片是否一样。

(13):《yesorno》:教师先与幼儿共同商定“yes”与“no”的动作,之后教师出示卡片,同时说出一单词,幼儿看一看是否与卡片上的内容相符,若相符则边回答“yes”边做相应动作,否则就边回答“no”边做相应动作。(14)《捉尾巴》:幼儿每人一条“尾巴”,“尾巴”上有所学内容的图片,一名或二名幼儿去捉小朋友的尾巴,捉到后该幼儿需说出图片上内容的英文名称。

2(15)《五体投地》:将所学内容的图片摆在地上,教师发出指令如:“putyourheadon~~”“putyourhipon~~”“putyourlefthandon~~”等,幼儿按指令做出动作。

(16)《londonbridgeisfallingdown》:请二名幼儿面对面用手搭桥,其余幼儿一起边演唱歌曲《londonbridgeisfallingdown》或其他所学歌曲,边从桥下通过。当唱到“myfairlady”时,搭桥的幼儿手放下,将正在从桥下通过的幼儿捉到,被捉到的幼儿需回答一个英语问题。

(17)《找朋友》:幼儿分成二队,里外圈站好,听音乐演唱歌曲《找朋友》,音乐停止时,里外圈的幼儿面对面,互相问答“hello!what’syourname?howoldareyou?”“hello!mynameis~~.i’m~~.”

(18)《thewindblows》:幼儿分二排,面对面站好,每人手持一张卡片,老师或一名幼儿充当发指令者,说“thewindblows”,其余幼儿问:“blowswhat?”发指令者迅速说出二张卡片的名称,持有该卡片的幼儿需马上换位,发指令着也可以参与到抢位臵的活动中,没有位臵的幼儿输,到前面发指令。(19)《寻宝》:教师在活动室内藏好各种图片、实物等,请幼儿寻宝,幼儿找到后,需用英文说出其名称。

(20)《晾衣绳》:将卡片用别针固定在一根绳子上,将绳子栓在幼儿可以摸的到的地方,幼儿听单词,迅速跳起,摸到卡片并重复其英语名称。

(21)《心心相印》:请一名幼儿看图片,之后用表情、动作或声音来表示该英文单词,其余幼儿猜出他所表示的英文单词。

(22)《保龄球》:用透明的汽水瓶装满各种颜色的水臵于活动室四周,幼儿手持“保龄球”,将水瓶打倒,同时说出该颜色的英文名称。

(23)《捡豆豆》:将圆形的小东西(如杏核、小玩具等)涂上各种颜色,幼儿每人一个小篮子,听到开始的指令后,边捡豆豆边说出其颜色的英文名称,听到听到停止的指令后停止,并用英文数一数捡到了多少个豆豆。

(24)《hideacard》:请一名幼儿蒙上眼睛,将一张卡片藏在另一名幼儿身上,当蒙眼睛的幼儿睁开眼睛后,便去寻找卡片在何处,全班幼儿边拍手边说单词来给其以提示。当他离藏卡片的幼儿近时,全班幼儿则快且大声的说单词,当他离藏卡片的幼儿远时,全班幼儿则慢且轻的说单词,猜错三次则罚演一个节目。(25)《照镜子》:目的是较小的幼儿反复练习说出单词。老师边说单词边摸自己的身体器官,幼儿模仿摸出并说出。看谁又快又准确。

(26)《开火车》:教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问“what’syourname?”,幼儿回答“mynameis~~”,之后该幼儿上火车,老师与幼儿一起开到其他幼儿面前,二人继续问该问题,该幼儿回答对后上车,继续开,直至成一列长火车为止。

(27)《英语银行》:学习一段时间后,教师发给每名幼儿一些精美的小卡片,把幼儿学过的单词英语及图片印在卡片上,供幼儿自己游戏及回家复习使用。(28)《英语口袋》:幼儿每人一个精美的小口袋,将学过内容的卡片、教师所发小礼物、小玩具等放入口袋中,供自由游戏使用或回家复习使用。

(29)《手偶表演游戏》:准备小背景及一些小道具,利用手偶进行表演游戏。(30)《老狼老狼几点了》:游戏玩法同中文游戏玩法,将其中的问答句改成英文

a:大小声:老师说大声学生说小声,老师说小声学生说大声,说错的给对方加一分.b:3210:用单词卡片挡住手,很快的从后面伸出来再拿回去,出一个手指就读一遍,两个就读两遍,最多三遍,如果出示的是拳头就不读,谁读错了就给对方加分.c:readstop:一起说学到的那个词,要是老师说stop,所有人就赶快站起来大喊那个词,那边快那边得分.1.废墟寻宝

准备用具:闪卡

游戏解析:将闪卡洒落在地上,请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。

注意事项:可配合句型“whereisthe-----?”

2.躲猫猫

准备用具:无

游戏解析:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意遗漏掉一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。

注意事项:可遗漏掉1-3个单词,增加游戏难度。

游戏延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说出躲起来的闪卡。

3.丢手帕

准备用具:手帕

游戏解析:全班围成一个圈,一个幼儿拿着手帕,绕圈走,边走边说句子,任意将手帕丢在一个人的背后,被丢到的人应该立刻捡起手帕去追丢的人,追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢手帕的人。

注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个人要同个方向跑。

游戏延伸:可将手帕改为闪卡,走动的时候全体说闪卡上的单词。

4.钓鱼游戏

准备用具:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上,回形针数个别在闪卡上

游戏解析:请2组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听教师指令钓鱼“catchthe__.”幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,先完成的那一队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。

注意事项:未参与的幼儿需在位臵上重复说教师指定的单词。

5.纸箱寻宝

准备用具:两个大纸箱,两组同样单词闪卡

游戏解析:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去。

注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。

6.小小绘画家

准备用具:黑板,粉笔

游戏解析:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。

注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。

游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜)

7.丢雪球

准备用具:废纸,纸篓

游戏解析:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,请幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。

主要事项:注意纸篓摆放的位臵,尽量减低游戏难度,增加游戏乐趣。

8.小侦探

准备用具:挂图

游戏解析:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片位臵。

注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“whatdoyouseeinthepicture?”教师“isee…”

游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色

9.火眼金金

准备用具:小卡,磁扣

游戏解析:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单词)请2名幼儿比赛,看谁先找到字母。

注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位臵上的幼儿拍手说字母(单词)来加油。

10.鱼尾配对游戏

准备用具:数条鱼和鱼尾,小卡

游戏解析:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上贴上单词小卡,尾巴写上贴上字母,将之分散贴在黑板上或放在桌子上,每个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且正确的把字母和代表字母读出来。

注意事项:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和图片的配对,或是同义词和反义词的配对。

11.鸵鸟游戏

准备用具:闪卡,夹子

游戏解析:全班围成一圈坐下,选出两个幼儿来做游戏,这两个幼儿彼此面对面,在两个幼儿背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,他们必须一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,听教师说“ready,go!”之后,两个幼儿开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么,先看到的举手回答答案,答案正确就得分。

注意事项:可引导其它幼儿念字母,26个字母念完后若还未有幼儿能说出对方的闪卡单词则活动结束,换组进行,说出的幼儿得奖励。12.数字游戏

准备用具:无

游戏解析:教师说:“groupof”和一个数字,“5”或“8”。幼儿们必须跑动起来并且按教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这个数字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围城圈子的幼儿必须去数圈子的人数。

注意事项:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进行,或者分组进行。

游戏延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交给幼儿,教师说“groupof”和一个单词,手拿该单词的幼儿就必须组在一起,代表其他单词的幼儿就不能动,否则出局。

13.记忆大考验

准备用具:闪卡

游戏解析:将全班分组后,每组轮流派1名幼儿进行游戏。教师手拿3-5张闪卡,按照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的单词。3-5张念完后,请参与比赛的2名幼儿按照顺序说出卡片上的内容。

注意事项:可根据幼儿的能力决定卡片的数量,或者只需要求幼儿能重复出卡片上的单词就好,不需要按照顺序进行。

14.魔鬼入侵

准备用具:椅子(比游戏人数少一张)闪卡

游戏解析:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教师)随意说出其中一种单词(例如apple),手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。

游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。15.问候游戏

准备用具:椅子(比游戏人数少一张)

游戏解析:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下幼儿的肩膀,被拍到的两个幼儿必须站起来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去。

注意事项:在走动时要求幼儿根据课程要求说句子。

16.找朋友

准备用具:闪卡

游戏解析:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一起。例如教师说apple,boy.2名幼儿则移动身体将apple,boy.这2张卡片面对面贴在一起。

注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性。

17.大野狼

准备用具:各种闪卡和一张小羊的闪卡

游戏解析:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“whatdoyoulike?”教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给的闪卡回答“ilike__.”,当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。

注意事项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险。

游戏延伸:针对年龄较小的幼儿,可将游戏改为幼儿站在椅子前进行游戏,教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪卡幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉。

18.小手黏黏

准备用具:无

游戏解析:教师事先将大卡放臵在教师任意位臵,全班问教师“hand,hand,whereareyou?”,教师发命令,例如说“apple”,全班幼儿就将手粘在apple闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。

注意事项:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多可改为请部分幼儿进行。可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。

19.对对碰

准备用具:闪卡,黑板,磁扣

游戏解析:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各2张。打乱顺序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。幼儿需考记忆力记住闪卡位臵。贴好闪卡后,请幼儿找出2张相同的闪卡。

游戏延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指定的闪卡即可。

20.猜卡片

准备用具:闪卡

游戏解析:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说“go”的时候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。

注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“thisisa__”

21.打击魔鬼(点名游戏)

准备用具:空气锤一个,闪卡

游戏解析:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打败。

注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。

建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。

22.环游世界

准备用具:闪卡

游戏解析:将幼儿分组后搭起火车,位臵在前面的幼儿为导游,并将闪卡放在教室的不同位臵上。根据教师说出的单词,导游需带领队员走到不同的闪卡前。

注意事项:教师注意选取较活泼机灵的幼儿开火车做导游

23.萝卜蹲

准备用具:单词闪卡

游戏解析:按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来,教师发给他们一人一张闪卡,然后教师先任意选一张开始游戏,如教师说:“apple”,拿apple闪卡的幼儿就要“appledown,appledown,appledownthenbananadown”并做蹲的动作,接下来由banana做同样的动作并制定下一个蹲的幼儿。

注意事项:此游戏较适合大班或学前班幼儿进行

游戏延伸:可以将蹲改为不同的动作,例如摇摆,跳之类的。

24.支持前线

准备用具:无

游戏解析:将全班分成几组,听教师指令搜集东西,全班幼儿问教师“whatdoyouwant?”教师回答“iwant3shoes,2coats,2hats.”每一组就开始按照指令搜集东西,搜集速度越快并且是正确东西的组就得分。

注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。

教师可以事先准备要搜集的东西给幼儿,有幼儿到台前来按照指令寻找。

游戏延伸:教师可根绝教学内容要求幼儿收集教学单词小卡。

25.抢椅子

准备用具:椅子

游戏解析:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。

注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。

游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。、椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。

26.肢体字母

准备用具:无

游戏解析:将全班分成若干小组,每组轮流派代表到讲台前,教师任意指定一个字母,然后他必须用屁股来写这个字母给该队组员猜,猜对就得分,猜不对则换别组猜,以此类推玩下去。

注意事项:适合中大班幼儿进行,小班幼儿则要求和教师做同样动作让其它幼儿猜即可

游戏延伸:根据幼儿的年龄层可改为用身体其他部位来写字母,如手字,头…….等。

除了写字母,还可以画形状来让幼儿猜。

27.套圈圈

准备用具:塑料圈,闪卡

游戏解析:教师将图卡散在地上,请幼儿站在规定的地点,将塑料圈丢到教师念的闪卡上,丢到的幼儿必须正确念出闪卡上的单词就得分。

注意事项:一个一个幼儿轮流进行,不可一起丢圈引起意外游戏延伸:可用实际的物品代替图片来玩

也可改为将闪卡放在不同的塑料圈里面,幼儿根据教师的提示将球丢到规定的圈内,正确丢中的奖励。

28.炸弹字卡

准备用具:闪卡,炸弹卡

游戏解析:首先将炸弹卡和其他闪卡混在一起,将全班分组,每一组各给十分,然后教师将闪卡一一翻给全班看,要全班一一念出来,若翻到炸弹卡,全班必须加装被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一组扣一分。

注意事项:注意炸弹卡的出示次数,可根绝幼儿情绪做调整

29.打不死的苍蝇

准备用具:苍蝇拍

游戏解析:事先将苍蝇中间剪开一个正方形,之后在黑板上写上不同字母。幼儿根据教师说的字母用苍蝇镂空的部分套字母。

游戏延伸:可将字母改为不同的字母小卡

30.捉迷藏准备用具:闪卡

游戏解析:请出一名幼儿做鬼闭上眼睛,教师将卡片藏在某位幼儿的椅上,请幼儿坐在上面。之后请该做鬼的幼儿去根据寻找卡片,当他离卡片越近幼儿则越大声念单词越远越小声念。已引导幼儿找到大卡。

游戏延伸:在藏卡片时引导幼儿说“let’splayhide-and-seek”

31.投篮游戏

准备用具:海洋球,纸箱,闪卡

游戏解析:准备几个投篮的纸箱,上头贴上闪卡,幼儿根据教师提示将球丢到指定的纸箱内。

32.盖房子

准备用具:闪卡,积木

游戏解析:将全班分成两组,教室中间放要一个的积木,教师每次拿一张闪卡轮流问两组问题,答对就可以拿一块积木放在中间的那块积木上,一块一块叠上去,以此类推玩下去,最后使房子倒塌的那一组就算输。

注意事项:也可将房子也分成2组,每组获得机会后叠自己的房子。

33.扫雷

准备用具:闪卡,炸弹卡,礼物卡

游戏解析:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在黑板上。请幼儿回答教师指定的闪卡内容,打对的则有机会上台放一张卡片,翻到礼物卡得礼物,翻到炸弹卡则输。

34.向前冲

准备用具:图表(可自行设计),磁铁数个,大骰子

游戏解析:画出图表(大部分是24个方格子的表格),并将每一格编上编号,编号数字1是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表,教师问问题幼儿回答,回答对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜。

注意事项:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于幼儿回答。格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一步等,增加游戏的复杂性。

35.食人鲨

准备用具:磁铁,骰子

游戏解析:将全班分成两组,一组是食人鲨shark,一组是游泳者swimmer,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家十步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,教师可以问两组任何英文问题,先答对的就可以掷骰子移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家。

注意事项:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想让圣诞老公公发送礼物等。

36.睡怪

准备用具:闪卡,空气锤

游戏解析:教师当睡怪,手中拿很多闪卡,假装趴在桌子上睡觉,然后幼儿轮流拿空气锤打睡怪的屁股叫醒他,醒来的睡怪一边拿闪卡一边问叫醒他的幼儿问题,一边起身准备抓他,幼儿若答对并快速回到自己的座位便得一分。

注意事项:不是真正要追幼儿,只是增加游戏的趣味,若幼儿跑的慢教师可以放慢速度。

37.跳跳乐

准备用具:闪卡

游戏解析:将3-4张闪卡放在地上,间距各约半公尺,教师每念一张闪卡,幼儿就跳到该闪卡后面,跳错或是跳最慢的幼儿要被淘汰,最后留下的幼儿获胜。

注意事项:教师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性。

38.老虎抓人

准备用具:闪卡,老虎图卡

游戏解析:首先将老虎图卡和其他闪卡混合,然后教师在地上画个长方形(也可用大型呼啦圈),所有幼儿将自己的一只脚房子框框内,教师将自卡逐一翻给幼儿看,幼儿一一念出单字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教师就开始抓人,幼儿必须迅速抽脚逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎继续玩。

注意事项:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可。

39.踢球游戏

准备用具:软球或是海滩球

游戏解析:将全班幼儿分成两组,面对面排成两排,相隔约一公尺,然后将球放在两排的中间,要两排瞄准正对方或其他人用脚踢球,但手不可以碰到球,轮到踢球的人要说一个今天所学的单词。

注意事项:也可以说一句今天所学的新句子或是朗诗。

40.五体投地

准备用具:闪卡

游戏解析:将全班分成两组,每组轮流派代表上来玩,教师先将八张闪卡散放在地上,然后教师随意念出其中一张,两队代表必须快速用手或脚按住正确闪卡,最快用四肢盖住司长卡的人获胜,以此类推玩下去。

注意事项:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为限制。

41.是非椅

准备用具:两张椅子,闪卡(或是物品)

游戏解析:全班分成两组,将两张椅子放在台前,一张标示true,一张标示false,请2名幼儿看教师展示的物品并听题目,如教师拿着一个黄色的气球并说“theballoonisyellow.”则代表必须跑去true的椅子上坐下,速度快又答对的为该组得一分。

注意事项:这种问题的问法必须是肯定句。

42.站的稳

准备用具:无

游戏解析:将全班分成两组,每组各派一个代表前来,教师问下面组员人员任意的英文问题,答对的组可要求打错的组代表单脚站立,继续答题,若继续大错继续保持单脚站立。最后看谁坚持到最后。

注意事项:适宜中大班幼儿43.烫手山芋准备用具:软球

游戏解析:教师任意说一个句子或问一个问题,如“whatdayistoday?”,并把球丢出去给其中一名幼儿,接到球的幼儿必须在限定时间内回答问题并问下一个问题,把球丢给下一位幼儿,逾时则被判出局。

游戏延伸:可根据幼儿年龄改变游戏难度,例如只需要接到球的幼儿与教师说同样的句子或单词即可。

44.“谁”不见了?

准备用具:闪卡

游戏解析:教师展示数张闪卡,让幼儿看几分钟后请大家闭上眼睛,教师任意抽走一张或是数张闪卡,并将其他卡片变换位子,请幼儿睁开眼睛,教师问“what’smissing?”,说出正确答案的幼儿即可得分。

注意事项:若是孩子较小,可以不用变换闪卡的位子,以免太困难。

45.反应游戏

准备用具:手电筒

游戏解析:将一些闪卡放在地上,将手电筒打开,以绕圈圈方式照明这些闪卡(可以一边念朗诗一边绕圈),最后停在一张闪卡上,最先正确读出闪卡单词的幼儿就得分。

注意事项:教师给要有一定的控场能力并注意安全。可请幼儿来照单词

46.拍拍手

准备用具:无

游戏解析:教师先设定一个需要拍手的情况,例如当看到某个单词时,或者是单教师把闪卡放到背后时。设定好后,则出示闪卡请幼儿来说单词

游戏延伸:可以用声音或是其他的动作(如踏脚)来代替拍手。

在句子练习时可改为说到句子里某个单词时拍手。或者听教师说句子,听到某个单词拍手,教师可以改变说句子的速度增加游戏乐趣。

47.开火车

准备用具:椅子

游戏解析:请幼儿站立后说句子或单词,单教师给予拍手或者转头之类的指定时幼儿需立刻坐到位臵上。

注意事项:在活动过程中可要求幼儿边说边拍手。

48.捞鱼

准备用具:闪卡

游戏解析:请2名幼儿手牵手围成一个网,将卡片放在地板上,幼儿根据教师的指令将单词框在网内。可请2组幼儿进行比赛。

注意事项:注意安全,避免游戏间的碰撞

49.背靠背

准备用具:闪卡

游戏解析:请出2名幼儿手拿闪卡背考背站着(闪卡正面朝外),教师发号指令“1、2、3”2幼儿分别向前走一步,当走到3步后,教师说“go”,2名幼儿立刻转身,并快速大声说出对方手上闪卡上的单词。快而准确的获胜。

注意事项:底下幼儿可配合根据教师的手势发号命令,但不可以提示

50.角力赛

准备用具:报纸一张

游戏解析:将全班分成两组,报纸平铺在地上,各组派代表出来回答教师的问题,代表背对背各站在报纸的两个边上,教师任意问问题,先答出正确答案的代表就往后退一步,如此继续下去,直到两方的屁股相碰就开始角力赛,看谁先把对方挤出报纸外的就算获胜。

注意事项:小心角力赛的安全性,桌椅最好移开些。适宜学前班幼儿51.换位子

准备用具:闪卡(每种2张)

游戏解析:教师与全班围圈坐下,幼儿手中拿着闪卡,幼儿问教师“whatdoyoulike?”教师回答“ilike__”根据教师的回答被说到的闪卡的2名幼儿必须立刻起来换位臵,教师此刻则去抢其中任意一名的位臵,被抢到的幼儿则坐到教师的位臵上回答其它幼儿的问题,以此内退。

教师注意事项:教师不必真的去抢位臵只需要制造出一种紧张气氛即可52.雷电游戏

准备用具:闪卡,长尾夹游戏解析:全班分成两组,轮流派代表出来决斗,在代表身上分别卡上闪卡,单教师发号指令“lightning,lightning,lightning,go!”2名幼儿则作出被击中的样子抖动身体将闪卡抖到地板上。并且说出抖到地板上的闪卡上的单词,答得对的获胜。

注意事项:根据幼儿常规改变参赛人数53.擦字游戏准备用具:板擦

游戏解析:将全班分成两组,教师将一些字母写在黑板上,两组轮流派代表来前面擦字母,教师随意念黑板上的任一单词,较快正确擦去该单词的组别就得分,擦错的扣分,来不及擦的没得分也没扣分,最后看哪一组得分最高就算获胜。54.运输队

准备用具:闪卡或实物

游戏解析:2名幼儿分别将闪卡放在头顶上,并将闪卡运至指定地点,最快运到的获胜。

注意事项:若闪卡不小心掉到地板上必须回到起点继续。不可用手扶住闪卡游戏延伸:设定为2名幼儿用肚子顶着卡片方式运输。或者将闪卡夹在腿上,跳着运输。55掉牙齿

准备用具:板擦

游戏解析:在黑板上画2个大嘴巴的脸。嘴巴上都长满了牙齿,2组分组比赛获胜组可以檫掉另一组的牙齿,最后牙齿掉光光的失败。游戏延伸:也延伸为檫掉任意图案56.摘苹果

准备用具:小卡

游戏解析:在黑白上画上一棵大树,上面贴满小卡(每种多张),请幼儿根据教师的指令摘下指定的小卡。快而准的获胜

注意事项:中大班幼儿可采取2人比赛的形式57.彩色球

准备用具:各色软球游戏解析:教师将球拍向幼儿并且说一个句子或单词,接下来拍到气球的幼儿必须说同样的单词或句子。

注意事项:注意纪律控制,控制幼儿不能起来追跑拍气球。58.猫捉老鼠

准备用具:猫的头饰,闪卡

游戏解析:请出3-4名幼儿分别拿成不同的闪卡做老鼠,教师扮演猫,教师说单词,拿着指令单词卡的幼儿需立刻蹲下,要不就被猫吃掉了。

注意延伸:可改为猫在老鼠后面走动,走到拿个幼儿后面,其它幼儿就说出改幼儿手中的闪卡,例如幼儿手中拿的是a,底下的幼儿则说“a,a,adoyoulikeit?”教师回答,若回答的是“no”,则继续走动,若回答“yes”则表示要吃该老鼠,那么拿着此闪卡的幼儿需快速回到位臵上。59.甜蜜的家

准备用具:幼儿照片

游戏解析:在黑板上画两个甜蜜的家,可是空荡荡的,幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的就可将自己照片贴到房子里60.青蛙过河准备用具:闪卡游戏解析:将闪卡放在地上,幼儿根据闪卡说单词,说对一个既可以向前跳一步。61.卡片接力赛

准备用具:两组一样的闪卡

游戏解析:将全班分成两队,在教室的一端画一条起跑线,在距离气派先至少十公尺的地板上排列两组同样的闪卡,各队派出一人在起跑线上听教师发命令,“walk,pickupthecat.”两人必须用走的去拿猫咪的闪卡,先回来的就得分,然后换另外两人,听教师的命令作出相应动作并拿正确图卡,以此类推玩下去。注意事项:教师可以换不同的动作,例如:hop,jump,crawl,run…etc.62.点鞭炮

准备用具:指挥棒游戏解析:教师说一个单词后立刻将指挥棒指向一名幼儿,被指到的幼儿无需有任何反应,但是坐在该幼儿左右2边的幼儿需立刻站立说单词,反应慢的幼儿惩罚。

游戏延伸:教师问一个问题后指向一名幼儿,由旁边的幼儿快速站立回答63.记忆纸袋

准备用具:不透明的牛皮纸袋,物品数件游戏解析:教师先将一些物品放在纸袋中(至少十件以上),然后再见段时间内,一件一件秀出来给大家看,顺便再练习一次各种对象的英文称呼,之后一样一样再放入袋中,考考看谁能记得全部的东西。

注意事项:纸袋可以换成纸箱,重点是不透明即可。64.蒙眼侠

准备用具:一些可贴的五官,蒙眼布

游戏解析:教师先任选其中一个五官,问孩子“what’sthis?”,幼儿回答“it’saneye.”,然后教师将该幼儿蒙上眼睛,请他拿着眼睛,走到白板钱贴在脸上,其他幼儿指挥他的方向“left,right,up,down”最后大家一起分享成品。游戏延伸:可改为在黑板上画好任意图形的轮廓,之后请幼儿将图案正确的贴到轮廓内。65.射击游戏准备用具:黏黏球

游戏解析:在白板上画出九格,每一格代表一个数字,全班分成两组进行对抗,教师任意问问题,幼儿抢答,答对的幼儿可代表那一组到台前来丢黏黏球射击格子,粘中的数字是多少就表示该组可以得几分,最后看哪一组得分最高就算获胜。注意事项:若球没有粘住分数不算,已增加刺激性66.冰山一角准备用具:闪卡

游戏解析:教师选定好一张闪卡,先不让幼儿看到是哪一张,拿出来的时候教师遮住大部分的闪卡,只露出闪卡的一个角落来提示幼儿闪卡的内容,最快依提示正确猜出闪卡内容的幼儿得分。

注意事项:也可以真正的将闪卡的一个角落剪下来,直接从角落来猜。露出角落的方式有很多,可以从上到下,由左到右慢慢露出来。67.顺风耳准备用具:无游戏解析:教师不出声音说出单词,幼儿依据教师的唇形读出教师所说的内容,正确回答着就得分,也可以利用分组来进行对抗,甚至由幼儿来做小教师给全班猜,增加游戏的趣味性。

注意事项:教师必须注意自己的嘴型是否清楚,容易辨识,也可以考句子,增加难度。

68.锤子剪刀布

游戏解析:已锤子剪刀布得方式进行但口令改为说单词或指定句子3此后出拳。69.转转乐

准备用具:几个大纸碗或是大纸杯,图片

游戏解析:教师将图片幼儿看后揉成球放在碗内,倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用双手移动倒扣的纸碗,使之重新排序数次,最后让幼儿来猜“whereisthe__?”由幼儿指出来,指着认为对的碗说“hereis__”。答对的为该组得分,答错的就换人猜,以此类推玩下去。

注意事项:可以依幼儿的程度,加减纸碗数或是变化移动速度的快慢,增加游戏的趣味。

70请你跟我这样做准备用具:背景音乐

游戏解析:先放一些背景音乐,然后请全班站起来,教师随着音乐任意做一些动作并要幼儿模仿。

注意事项:此游戏目的是让幼儿跟着教师进入音乐,对音乐内容熟悉。动作要简单不可太多太复杂,但是要注意乐趣,例如可以扭扭屁股71.扭一扭

准备用具:闪卡一组

游戏解析:将闪卡交给会说单词的幼儿,教师说单词,拿着指定闪卡的幼儿立刻起立到讲台将展示小卡后扭扭屁股碰在一起

注意事项:游戏的乐趣在于碰屁股72.我说你做准备用具:无

游戏解析:全班站起来,教师任意发一个命令,幼儿做出指定的动作。注意事项:在教学时需要先将每个单词或句子设计好动作练习游戏延伸:可改为我做你说73.找搭档

准备用具:两组相同的闪卡

游戏解析:分成两组进行对抗,先将两组相同的闪卡放在地上,教师问问题,答对的幼儿分别字两组卡片中翻卡,若能配成对,并正确念出闪卡单词者,则可保留卡片,无法配对者,则将卡片重新放回原位,拥有卡片越多的组别就算获胜。注意事项:也可以是字卡配对、图片与字卡的配对等。74.井字游戏准备用具:无

游戏解析:将全班分成两组(一组是o,一组是x),在黑板上画出一个井字游戏格,将单词或是闪卡放入格子内,先猜拳决定答题的优先权,每组轮流念出一个空格,念对的就在该格画出o或是x,最快练成一线的组就算获胜。75向左向右看准备用具:闪卡游戏解析:将闪卡贴在班级扮不同的位臵,幼儿根据教师的指令转身面向闪卡,并再次读出闪卡内容

注意事项:此游戏可全班进行76.高人矮人准备用具:闪卡

游戏解析:幼儿手拿闪卡片开始绕圈走并说“walk,walk,walk”,师念1个单词,所有幼儿念该单词并继续绕圈走,拿相应闪卡的幼儿则需半蹲着走,直到师说下一个单词方可站起,换另外的幼儿半蹲着走。游戏延伸:可将蹲下改为跳之类的其它动作77.向左向右走准备用具:无

游戏解析:若干幼儿排队绕圈走并说本课所学句子,师说“stop”,幼儿需掉转方向继续走,反应慢的则淘汰注意事项:适宜中大班幼儿78.旋转木马准备用具:无

游戏解析:幼儿排队跟着教师走并说本课所学句子,师说“stop”,幼儿需立即蹲下,否则淘汰。79.急冻人

准备用具:音乐

游戏解析:让全班幼儿站起来,播放一段音乐,在放音乐的同时,教师可以给幼儿一些动作指令(例如:shakeyourhead,jump…etc.)当幼儿不注意,教师可以突然喊“freeze”,幼儿必须立刻像是被冰冻一样迅速停止动作,如果还在动的就算出局。注意事项:教师也可以在幼儿冷冻时随意问一些问题,要幼儿以冰冻的声音来回答,然后继续游戏。

80.回头望准备用具:无

游戏解析:幼儿排队跟着教师走并说本课所学句子,教师转身幼儿需跟着转身。注意延伸:除小班外,教师可在转身时做动作,要求幼儿做相同动作。81.寻找巧合

准备用具:两组一样的闪卡游戏解析:将闪卡朝下随意排成两叠,确定没人看到闪卡的顺序,全班分成两组,教师用问问题的方式让答对的人优先翻卡,从两叠中各翻一张,两张若一样就表示配对成功,该组就得到一分。注意事项:幼儿翻卡片时教师可以依据卡的内容再问一个问题,如果答对了还可以加分。82.垂直打击

准备用具:球,闪卡

游戏解析:教师将卡片臵放于教室前方不同位臵,师说1单词,指定幼儿拿球砸向相应单词。83.保龄球

准备用具:球,椅子,闪卡游戏解析:教师将卡片臵放于椅子上,请幼儿将球滚向放着指定单词闪卡的椅子。84.纸飞机

准备用具:纸张

游戏解析:让每个幼儿做一架纸飞机,分组玩,每组说单词或句子,如果他们的答案正确,那么他或他们小组就可以飞一次纸飞机。教师呢,就可以设计一个记分表。比如他们的飞机能撞到黑板,就可以得到2分,如果撞到桌子就可以得到5分等等,最后看哪一组得分最高就获胜。

注意事项:纸飞机的前端最好不要是尖的,再平折一次,以免射飞机时误伤孩子的眼睛。85.弹弹弹准备用具:球

游戏解析:师将球随意向下扔并说单词,幼儿需跟随球弹起的节奏说相同单词注意事项:适宜小班幼儿

游戏延伸:中大班幼儿可请幼儿来拍球。86.幸运椅子准备用具:椅子

游戏解析:将卡片臵于两张椅子上,教师说单词,幼儿抢相对应的椅子。注意事项:适宜小班教学游戏延伸:针对中大班幼儿可让幼儿与椅子保持一定距离,教师说单词后幼儿跳到正确的椅子前87.大风吹准备用具:无

游戏解析:教师和全体幼儿边说单词或句子边在指定范围内随意走动,师说“stop”并参与幼儿抢椅子,无椅子的幼儿充当教师角色,继续游戏。.88.敲敲打打

准备用具:锤子,闪卡

游戏解析:将闪卡至于黑板上,教师敲单词卡片,幼儿说单词。注意事项:适用于小班

游戏延伸:指定幼儿敲单词卡片,其他幼儿说单词。(适用于小班)89.士兵听命

准备用具:锤子,闪卡

游戏解析:将单词臵于黑板上,黑板上画上脚印,手印或嘴等;教师敲闪卡,幼儿说单词;敲到其他时幼儿需做相应动作。90.传卡片

准备用具:卡片

游戏解析:全班按顺序传卡片,单教师说停,卡片在谁手上改幼儿需要起来回答教师问题。

游戏延伸:可改为传声游戏,幼儿根据顺序轮流说单词或句子,看哪组最快传好句子或单词。91.顶卡片

游戏用具:闪卡

游戏解析:教师手拿单词卡片,指定幼儿用头触碰卡片,所有幼儿念出该单词,教师自由控制是否让幼儿拍到卡片。

游戏延伸:可延伸为2名幼儿比赛看谁的头先碰到卡片92.占地为营

游戏用具:闪卡,报纸

游戏解析:将闪卡放在班级不同地方,下面放上报纸,选取5名幼儿进行游戏,幼儿根据教师的指令,站在指令报纸上,没有站上去的幼儿淘汰,之后将报纸对半折,继续游戏。以此类推。

注意事项:注意游戏人数安排,已维护好班级次序。93.小木马

游戏用具:椅子,闪卡

游戏解析:选出2-3名小骑士反坐在椅子上,手扶靠背处,教师将闪卡放臵不同位臵,幼儿根据教师指令将小木马骑向对应闪卡。

注意事项:骑得时候要求幼儿必须让椅子离地,不能在地面摩擦制造噪音。该游戏适宜大班,学前班幼儿。94.伦敦大桥游戏用具:音乐

游戏解析:让两个幼儿做小桥,其他幼儿站成一排,边唱歌曲边过桥,音乐停止时,谁在桥上,也就是谁被做小桥的小朋友扣住,就要被惩罚了哦。说(melodysays)游戏用具:无

游戏解析:教师在说单词前加上“melodysays”,则幼儿必须跟着说这个单词并且做动作,=直接说单词,前面没有“melodysays”指令不成立,幼儿部需要说此单词也不需要做此动作。

游戏延伸:可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

96.扇风点火游戏用具:闪卡

游戏解析:教师将卡片反面放臵在桌子上,请小朋友只能通过扇子或者直接用嘴巴吹,使卡片反过来看到卡片内容。

注意事项:不借助手来看到反臵的卡片内容。97:捉尾巴

游戏用具:夹子,闪卡

游戏解析:教师将闪卡夹在自己背后,请幼儿围圈做好,教师围着幼儿走动,走动过程中可要求幼儿说单词,句子,或者唱歌,当教师碰触一名幼儿,该幼儿则立刻起来追教师,将教师背后的卡片取下,拿下则获胜。注意事项:建议由教师做长尾巴者,可以保证安全性98.收衣服

游戏用具:绳子一条,闪卡,别针游戏解析:将卡片用别针固定在一根绳子上,将绳子栓在幼儿可以摸的到的地方,幼儿听单词,迅速跳起,摸到卡片并重复其英语名称。99.一首简单的歌游戏用具:无游戏解析:学生围成一个圆圈坐在椅子上,教师选取后一个幼儿熟悉的节奏后根据教学内容,将歌曲的歌词改为一个单词,请幼儿用这个单词来将指定的歌曲演唱。注意事项:改歌曲节奏需要很简单,并且是幼儿熟悉的节奏。100.掌中宝游戏用具:无

游戏解析:教师一只手心向下,其他小朋友的手指放在这个手心下面,围成一个圆,都做这样的动作,唱一首歌,当歌曲停时,教师抓住慢的手指。注意事项:可根据班级人数及幼儿纪律选取游戏人数。

ok,完成啦,觉得有帮组的别忘了给我留言哦,把你心中的游戏no。1与我一起分享吧。

急摸十位

游戏种类:智力游戏。

游戏目的:练习用英语数数,复习学习过的人体器官的英文单词,锻炼幼儿的注意力,快速反应力。

游戏过程:首先告诉幼儿,老师说“one”时,小朋友手指头发并讲出hair。老师说:“two”时,小朋友手指脸并说出face。老师说:“three”时,小朋友手指耳朵并说出ear。老师说:“four”时,小朋友手指眼睛并说出eye。five—一鼻子—一nose,six—一嘴—一mouth,seven—一双肩—一shoulder,eihgt—一腿—一leg,nine—一手—一hand,ten—一脚—一foot。经过反复练习,熟练以后可以让一名幼儿来数数,其余幼儿找出相应的器官,讲出英语单词,并且可以抢答。要求幼儿手口一致,教师数数时应由慢至快,并注意幼儿讲的是否正确。春天来了

游戏种类:表演游戏。

材料准备:头饰:春风、春姑娘、树、草、花、小鸟。

游戏过程:教师旁白:春风吹来了。(风上场)“春风”说:i’mwind.(回头,招手)springiscoming.(春姑娘上场)“春姑娘”说:i’mspring.(春风和春姑娘开始围绕着树、草、花做小跑步)树开始发芽,小草也钻出了地面,花儿也长出了花苞。

“树”说:“i’mtree.i’mgreen!”“小草”说:“i’mgrass.i’mgreen,too.”教师旁白:花儿也穿上了美丽的衣裳。“一朵花儿”说:“i’mredflower.”另一朵花儿说:“i’myellowflower.”另一朵花儿说:“i’mwhiteflower.“教师旁白:小鸟在窝里,听到了小草、花儿和大树们的谈话,也飞来了。(小鸟上场)

”小鸟“说:”i’mabird.(小鸟飞来飞去看春天的景色)ilikespring.“”小草“、”小花“和”树“一齐喊:”bird,bird.“(小鸟飞到它们跟前)”树“说:”let’sgotoplay.“23”草“、”花儿“、”鸟儿“齐说:”let’sgotoplay.“钟表、钟表几点了

游戏种类:智力游戏。

游戏目的:通过让幼儿扮演时针来掌握句子”it’s×ד,使他们掌握英文数字1-12。

材料准备:数字卡片1-12,时针一个。

游戏过程:

请12名幼儿扮演12个钟点,围站成一圈。请一名幼儿扮演时针。游戏开始,教师说”钟表、钟表几点了?“幼儿说:”1点“或”2点“,”时针“要用英语讲”it’sone……“并伸直左臂顺时针方向开始原地转,转到1时停止,手指尖指向1点,扮演钟点的幼儿举起卡片one,此后游戏继续进行。要求扮演时针的幼儿要手口一致。看谁算得快

游戏种类:计算游戏。

游戏目的:训练幼儿的快速反应能力,复习巩固一些英语单词(如1-12,加,减)(plus、minus)。

准备:写有加减法计算题的数字卡片若干。

游戏过程:

教师手拿数字卡片用英语出题,让幼儿观察后马上回答得数,然后,用英语把整个算式叙述一遍。为了增加游戏的难度,可以把幼儿分成两组以竞赛的形式进行游戏,最后看哪组取胜。快乐的一天

游戏种类:智力游戏。

游戏目的:通过游戏使幼儿学习几种颜色和小动物的英语口语,增加他们学习英语的兴趣。

准备:红、绿、黄色灯牌,方向盘,将墙壁布臵成迪斯尼乐园;墙上贴小动物卡片,小动物头饰。

游戏过程:

教师组织幼儿去迪斯尼乐园参观,乘公共汽车,路上经过交通岗教幼儿认识红、黄、绿灯,并用英语说出灯的颜色。来到迪斯尼乐园,”饲养员“启发幼儿说出各种小动物的英语名称,如小鸡、蝴蝶、老虎、大象、青蛙等,参观后,请小动物到幼儿园做客。捉小虾

游戏种类:体育游戏。

游戏目的:培养幼儿的躲闪及反应力,复习英语的数字。

准备:将场地划分好作池塘。

游戏过程:

请幼儿站成圆圈作池塘,用英语编号,双号幼儿为虾,单号幼儿为石头。”石头“必须双手叉腰,”虾“在池塘里游玩。如果圈外的”鱼“进到池塘中,”虾“必须躲在石头后面,不要被鱼捉住。一块石头后只能躲一只虾。”虾“和”石头“交换角色,进行游戏。

宝宝商店

游戏种类:角色游戏。

游戏目的:通过游戏增强幼儿学习英语的兴趣及记忆力。

准备:苹果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等样品,娃娃两个。

游戏过程:

教师当售货员阿姨,幼儿当顾客。顾客来到宝宝商店,看见商店摆满了各种水果及玩具非常高兴,主动问好(goodafternoon)。售货员则回答(howdoyoudo)。顾客说出要买的东西的名称。(apple,banana,pear,orange,watermelon,peach,grape等),买完东西后用英语致谢(thankyou),售货员说不客气(notatall、goodbay),游戏时,幼儿必须用学过的英语与老师对话,发音要准确,正确使用礼貌用语。谢谢,别客气

幼儿英语教学11

1、直接教学法(directmethod)

教师于授课时不使用学习者本身之母语(中文)教授第二外国语言,在教学中,不做翻译,纯粹凭借外语直接进行教学。

2、互动式教学法(interactivelearning)

语言的认知和学习最佳方式为透过个人与环境之间的互动,历此,学习成效端看其在与环境的交互作用是否达到一定程度。

3、情境式教学法(situatedlanguageteaching)

透过真实的情境教学将教学内容表达给学习者,感受到所学的语言能够实际运用到日常生活中,进而培养学习者对教学内容的认同感,在面对真实情境下较易呈现出口语能力。

4、听说教学法(audio-lingualmethod)

强调让学习者反复练习,并由反复的句型演练中达到有效学习,不重视读写与认知的理化,迎合了普遍学习语言者的偏好。

5、肢体反应式教学法(totalphysicalresponse)

语音的传达用动作表示,可以凭借学习者的肢体动作来反应来其学习的成效,同时透过右脑足够的肢体反应的刺激,能有助于学习者左脑的发展和语言学习的效果。

6、沟通式教学法(communicative)

长颈鹿美语特色教学法,强调沟通技巧的训练,因为良好的沟通能力,不仅是表达意见,或具备语法能力,还要具备语言的多样的功能:运用信息互补、自由选择、反馈等方式,达到真正沟通的目的。

7、自然教学法(naturalapproach)

提供语言学习环境,包括:视觉、听觉、练习机会等,同时需要使用学生能理解的语言教学,活动设计要有趣、引起学生学习的动机;着重有意义的输入,而非机械式的练习。

8、字母拼读法(phonics)

字母拼读法是一切教学法的起源,如同英文字母是英语的起源一般,因此学生可能凭借此来培养读与写的能力。

9、歌谣韵文教学法(songsandrhymesteaching)

凭着与主题相关的歌曲或韵文,复习学过的单字或句型,更能熟悉语调、节奏感和韵律感;提高学习兴趣和引起学习动机。

10、自然拼音法(naturalalphabet)

通过自然拼音的学习,可以让孩子建立起字母与发音之间的直觉音感,看到单词可以立即直觉反映出发音,同样,听到发音亦可直觉反映出单词拼写。

11、三文治故事教学法(sandwichstorymethodology)

厦门大学纪玉华教授研发的一种以母语夹着外语的方式通过讲故事教外语的方法。推荐案例《三只小猪》

幼儿英语教学12

活动目标:

1、聆听歌曲《Greetings》,培养幼儿的语感

2、能够用肢体动作表达对歌词内容的理解。

活动准备:

教学魔法棒(点读机)、教学用书

活动过程:

一、复习

1、歌曲《Hello》,让幼儿再次熟悉明白:hello是你好,goodbye是再见。在什么情况下说“hello”,在什么情况下说“goodbye”。

2、能够用“Hello,Iam……”做简单的自我介绍。

二、学习歌曲《Greetings》的“律动

1、教师用魔法棒点击书本,与幼儿一起欣赏二个两遍。让幼儿再次熟悉歌曲旋律,初步理解歌词大意。

2、教师播放动画教学VCD,让幼儿观看TPR动作。

第一遍:幼儿以欣赏为主。

第二遍:教师分解动作并让幼儿模仿。

第三编:幼儿跟随TV一起跳整首TPR律动。

3、儿歌接龙:幼儿和教师进行儿歌接龙:

C:Hello,hello,

T:Hello,Howareyou?

C:I’mfine,I’mfine.

T:Ihopethatyouaretoo.(在游戏过程中教师可以用口型提示幼儿。)

4、小朋友之间互相问答式的律动。

5、活动延伸:让幼儿回到家,跟自己的父母亲戚一起玩,家长请孩子作为小教师,教家长唱儿歌,做律动,给孩子做小老师的机会,增加孩子的优越感,而且增强他们的表现欲。

效果分析:

这是一节律动课程。

幼儿英语教学13

游戏是幼儿的基本活动,这不仅是是因为游戏是幼儿最自然也是最经常的表现形式,更在于他对幼儿身心和谐发展的独特价值,《幼儿园工作规程》当中就明确指出:游戏是幼儿进行全面发展教育的重要形式。幼儿园教育需要贯彻:以游戏为基本活动寓教育与各项活动之中的教学原则。但我们在实施教学活动中游戏化的教学模式感觉不太好组织,也不知道怎么组织,如何很好的实施游戏化教学呢,我有几点方法与老师们一起分享:

一、选择恰当的游戏形式

语言、常识主要发展的是幼儿语言表达能力,因为说的比较多,可以安排角色游戏、表演游戏、智力游戏。音乐活动就可以选择角色游戏、音乐游戏。体育活动就可以采用角色游戏和体育游戏相结合。数学活动就可以采取角色游戏,结构游戏、智力游戏等。美术活动也可以采用角色游戏的形式。而且在一个教学活动中不仅可以是单个游戏,也可以是多个游戏穿插起来。使整个活动生动起来,使幼儿在愉快的游戏中学到知识,最终实现教育活动的目的。

二、创设轻松的游戏环境

首先要丰富幼儿的生活经验,幼儿的游戏主要还是依据他们的现实生活,只要有典型情境,幼儿就会进入游戏的世界。比如说看到一个洋娃娃,幼儿精神世界的妈妈角色就被激活了,特别是女孩就会产生装成家长的样子照顾幼儿的愿望。所以教师就要通过图片,或者让孩子与成年人交流来丰富幼儿的生活经验。

其次要提供玩具和材料,教师要提供给幼儿适量的色彩鲜艳的教具,充分利用木偶、玩具、自制教具等,让幼儿在宽松的气氛中进入角色,从而进入教师的教学范畴中,真正使幼儿在玩中学,学中玩,比如在美术活动中《我自己》,教师就可以利用娃娃或手偶摆出各种姿势,避免单一模仿教师范画。

三、成为幼儿游戏伙伴

作为一名老师,不仅是一名老师,还要学会如何与幼儿成为好朋友、游戏的伙伴。这不仅会让幼儿信任老师、愿意与老师亲近,还会把自己的想法,开心和不开心的事告诉老师,这样就有利于老师根据幼儿的个性、性格来确定本班幼儿的游戏内容,最终达到教学目的。成为幼儿的游戏伙伴,首先要调动幼儿活动的积极性,通过动作、语言、图片首先将自己融入角色,这样才会把游离在游戏之外幼儿吸引进来,不是生硬的说,今天我们要活动了。而是亲切自然的说:鸡妈妈要带小鸡们去玩一玩……在游戏中,老师们要尊重幼儿表现出的个体差异,在肯定的基础上提出建议给幼儿参考,比老师强制的施压效果要好很多。最后我们最好在自然的状态中结束游戏,重视活动的评价总结以及在活动中幼儿表现出的良好个性品质。

总之,只要是幼儿在物质上的需要得到满足,在游戏中愉快的学习,接受知识,培养良好的个性品质,就说明我的游戏化教学达到了最佳的效果。

这是我个人的一点经验与各位老师共同分享,希望对老师们在以后的教学活动中有所帮助。

幼儿英语教学14

活动目标:

1.激发幼儿感受英语学习的乐趣,快乐学英语。

2.创设游戏,使幼儿在多说多练中提高口语表达及应用能力。

3.新授:Howareyou?Notbad/Great/Terrible

活动准备:

1.课件动画片:热身运动(warmup)

2.VCD光盘、电脑、闪卡。

活动过程:

动画片:热身运动(warmup)

师幼一起做Unit1《HowAreYou?》律动,教师边跟音乐唱边做,

幼儿感受!激发学习英语的.兴趣:

《HowAreYou?》

Hello!Goodmorning!Howareyou?

Hello!Goodmorning!Notbad,thankyou!

Hello!Goodmorning!Howareyou?

Hello!Goodmorning!I’mgreat,thankyou!

主题活动

1.教师出示Notbad/Great/Terrible三个新单词(词组)的闪卡,正音;

请个别幼儿读,教师纠正发音;逐个贴展版。

2.通过TPR教学,介绍这三种心情:一般情况;高兴、很好;

很糟糕、很不好。通过举例子让幼儿明白。

3.句型活动:Howareyou?Notbad/Great/Terrible。师幼对话,加强理解。

游戏活动

1.《开火车》:请会说单词的幼儿上台与教师一起接火车,看谁反应快。

2.《心情问候》:请两名幼儿上台,说新对话:左转三圈,右转三圈,后退三步,拍手嚓嚓!

(剪子、包袱、锤)

输的向赢的问候:Howareyou?

赢的幼儿根据心情回答Notbad/Great/Terrible!

互换继续游戏!

总结叮咛

1.回家读英语书,教爸爸妈妈学新知识。

2.看VCD,听录音。

幼儿英语教学15

一、活动目标

1、通过情绪主题,学习用英语表达自己的感情与喜好。

2、模仿教师做表情

3、句型练习Iam…。

二、活动准备:

五张不同表情的脸(快乐,生气,伤心,害怕,劳累),教学挂图,单词卡,

三、活动过程

1、教师将:I`m…的句型写在黑板上。

2、将本课单词卡逐一放在横线处,带幼儿练习I`m…—的句型,并做表情。

3、教师说:I`m…,请幼儿仔细听,然后做出正确的表情。

4、教师问一位幼儿Howdoyoufeel?请幼儿依照自己的心情回答;I`m…待幼儿熟悉句型应用之后,教师每次在横线上放一张单词卡片,问Howdoyoufeel?请幼儿从表情脸里找出相同的卡片,并用I`m…的句型回答。

5、进行描述表情:教师一边做表情,一边说:I`m…请幼儿接着说出情绪形容词。也可请幼儿上来表演,让其他人猜。

四、教学反思:

刚学这个句型I`m…,幼儿基本上能理解老师问Howdoyoufeel?的意思,但在回答时大部分幼儿还是没用上刚学的句型,只是说出单词。

幼儿英语教学16

目标:

1.让幼儿初步认识单词tortosefox并能正确的发音。

2.培养幼儿的口语表达能力和模仿手形讲述的能力。

3.培养幼儿遇到困难要善于动脑筋,努力解决问题。

准备:

图片6个、大树、小河。

过程:

1、组织好幼儿,准备活动。

教师向幼儿问好:hello,goodmorningboysandgirls.

2、出示乌龟的图片:let’shavealook!itisatortoise!反复教幼儿单词tortose的发音。再出示狐狸的.图片,教幼儿单词fox的发音。

3、在幼儿初步认识的基础torosefox后,教师讲述故事《聪明的乌龟》并展示手形进行讲述。

讲完故事后,教师向幼儿提问,使幼儿明白故事的意义。

教师利用手形展示在讲述一遍故事。

幼儿相互之间模仿老师手形讲述故事。

4、游戏:奇妙的口袋。

教师在口袋里放入fox和tortose的图片个5个,然后请幼儿上来摸摸,同时其它其他幼儿一起念:口袋里的东西多又多,请你伸手来摸一摸,摸出来看看是什么?这时就请幼儿用英语说出自己摸的是是什么。

5、教师小结,带领幼儿出活动室,结束活动。

幼儿英语教学17

活动目标:

学习正确读准、认识单词daddy、mommy、grandpa、grandma,并了解其含义。

活动准备:

flashcard:daddy、mommy。

活动过程:

1.sayhello(打招呼):

师:今天我们班上来了好多客人,小朋友们应该和客人说什么呀?(教师做hello动作提醒幼儿)

师:我们一起唱一首好听的英文歌送给大家好吗?

师幼共唱《hellosong》。

2.warmup(热身运动):

肢体动作:standup,sitdown,run,jump,turnaround……

3.teaching(教学):

①师:doyouwanttoknowwhat’sbehindme?你想知道谁在我后面吗?(想)可是啊,它要求小朋友数到3才肯出来呢!我们一起来好吗?showmeyourhands.one,two,three.咦,它还是不肯出来,wetrytoagain.我们再来一次。(师互动幼儿举出手指数one,two,three)

②(出示flashcard:daddy)whoishe?他是谁呢?(幼儿说说)heismydaddy!他是我的爸爸。(幼儿学念:daddy)

(出示flashcard:mommy)whoisshe?她是谁呢?(幼儿说说)sheismymommy.她是我的妈妈。(幼儿学念:mommy)

我们来和daddy,mommy打个招呼吧。say:hello,daddy!hellomommy!

③kiinggame:依次请幼儿说:hellodaddy/mommy.

4.jumpinggame:

①以唱歌《where’smydaddy/mommy?》的形式请两位幼儿分别扮作daddy和mommy。

②教师说明游戏规则。

③教师指挥游戏:教师随机喊daddy或mommy,两名幼儿尝试游戏。

④教师互动其他幼儿喊daddy或mommy,参与游戏幼儿进行jumpinggame.

5.saygoodbye(说再见)。

幼儿英语教学18

一、指导思想:

为了贯彻学校本学期的工作精神,并结合我校教导处八年级英语教学工作计划,结合个人的实际工作情况,坚持以教学为中心,以实现创新教学为目标,夯实双基为出发点,从实际出发,抓课堂教学,师生齐心协力共同提高教育教学质量。

二、奋斗目标:

根据我校教学工作目标并结合学年度的工作计划,特定以下奋斗目标:

1、普九控流、学生流失率、优秀率、合格率力争达到合格要求。

2、努力研究教法和指导学法,多注意学生的综合能力的培养,启迪学生的灵性,培养学生的悟性,力争在每次的抽考和质量监测中合格率达到学校要求。

三、工作思路

规章制度必遵循,创新观念重在行。

教学相长齐共进,科研教学力争雄。

问渠哪得清如许,为有拼搏最光荣。

四、学情分析:

经过几年的教学与实践,已经对各个层次的学生有了一定的了解,他们的基础不尽相同,而且有一部分学生的英语基础特差,已经对英语学科失去了学习的信心,因此,在学期初,与那些失去信心的学生进行谈心,帮助他们树立学习的信心,在边学边复习中巩固旧知识。并且在教学的过程中,注重对他们的个别辅导,让他们感受到教师的关心与爱护,同时注重对特长生的培养,让各个层次的学生都有一定的进展。

五、具体工作:

(一、)教学工作

1、制定科学、合理的计划。在新生开学前,力求定好学校要求的各项计划,做到切和实际,实效性强,具有可行性,合理、规范。

2、备课、教案、作业。

(1)备课:备学生、备教材、备教法。备好课是上好一堂课的关键。学生的原有的认知结构与新知识之间的内在联系,需要教师的点拨与指导,注意学生间的个体差异,因材施教,对症下药,调动一切力量去激发每个学生的积极性;在教学方法上利用启发式教学、溶趣味性与情境教学于一体,通过设问、质疑等方式,创设问题情景,激发学生的求知欲与好奇心,引起他们新的探究活动。做到低起点、小步走、快节奏、多活动、快反馈、勤矫正、多鼓励的一系列教学管的策略。而这一切对教师的要求是必须对教材能够达到运筹惟握,做课堂的组织者、指挥者、开拓者和引导者。

(2)教案:教案制作应新课改的要求,写好各环节,在注重形式的基础上,注意教案的实效性,与可行性。力争做好>教学反思,尽量写教学札记,做到理论指导实践,实践强化反思,反思完善理论,循环而有序,为自己、为学生完成一份满意的答卷。

(3)作业批改:设计独特的作业形式,做到量适度、批及时、评到位。

3、听课、集备与教研:

学习的外延是广阔的,听课仅是其中之一种。多听同学科的课以及骨干教师的课,及时评课,交流意见,提出建议,做到真诚、有理、有据。在不断以在教中学,学中悟,悟中思,思中练为主线,并确立本学期的教研课题。

4、辅导与检测

课后辅导是一项不可忽视的环节,在每次测评后我会进行有目的的辅导,指导全科生做好错题档案并及时反馈,并且分析原因,指导方法,做到在学习上“一帮一”,我们不能将后进生置之不理,在注重因材施教的同时,加强偏科生指导与检测题共行,以点带面,全面推进,共同进步。

(二)、学生管理

为实施教、学、考系统化,对学生的管理起决定作用。做为一名>班主任,加强学生管理是势在必行,平时应注意身教重于言传,鼓励重于批评,对于自律不强者应给予适当的批评教育,以实际行动来感染每个学生的行为,做好三项教育工作,注意对学生实施科学的管理和以情感教育为主的策略,力争在班级管理时做到人人有事做,事事有人做,时时有事做,事事有时做。每个人都能发挥自己的长处,为班级做贡献,用常识的眼光看待每个学生,让学生们在宽松、民主、自由、愉快、和谐的分氛中学习。

幼儿英语教学19

活动内容:

句型:Howdoyoudo?

活动目标:

掌握句子的`正确发音,并能够灵活运用。

活动准备:

1.玩具娃娃一个活动过程:

1.问好,律动。

T:Hello,boysandgirls.

Let’sdotheactions.

Areyouready?

C:Yes.

2.导入:设置情景导入所学内容。

T:Todayanewfriendwillcomehere.

T1:Howdoyoudo?(配班教师向主班主任问好)T:Howdoyoudo?

3.输入:

T:Followme,Howdoyoudo?

C:Howdoyoudo?

4.操练:配班教师分别和幼儿握手问好。

T1:Howdoyoudo?

C:Howdoyoudo?

5.输出:让幼儿向玩具娃娃问好,引导幼儿输出。

T:Look!Ihaveadoll.

Let’ssay“howdoyoudo”toher.

Onebyone.

C:Howdoyoudo?

T:Howdoyoudo?(充当玩具娃娃)6.运用:请两位幼儿,一位扮演外国小朋友,一位扮演中国小朋友,让幼儿在特定的情景中运用所学的内容.

T:Let’splayagame.

Lookatme.

Iamachinesegirl.

Whowantstobeaforeigngirl/boy?

C:Letmetry.

T:Ok,comehere.

Howdoyoudo?(边说边握手)C:howdoyoudo?(请多名幼儿在场景中表演)7.播放歌曲“howdoyoudo”

T:Let’slistentoasong.Andclapyourhandswiththemusic.

关于幼儿英语教学的内容就到这了,希望可以帮助到大家,若还想了解更多相关内容,可以多多关注范文网哦!

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